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Juegos de cartas en clase de sociales





Juegos de cartas para aprender el vocabulario/glosario de los temas.

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Proyecto didáctico sobre los medios de comunicación

ES BUENO DIVERSIFICAR TUS FUENTES DE INFORMACIÓN 
 Primero explico que significa izquierda y derecha, luego pongo la tabla con los medios de comunicación ordenados por ideología, después hablo de las falacias que usan estos medios para defender sus ideologías y finalmente propongo actividades.
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Historia en cómic


                          Cómic para usar en la enseñanza de la historia
Las obras que comento aquí en la mayoría de los casos se pueden encontrar en bibliotecas locales (ese es el principal criterio de selección que he seguido). Desde la página web de la biblioteca se puede comprobar si el cómic está disponible. Sin embargo creo que es recomendable que el alumno se lo compre, porque tenerlo en casa favorece el habito de lectura de todos los miembros de la familia. Para relacionar el cómic con la edad a la que está indicado he establecido cuatro recomendaciones:
Menos de 13 años: Cómic infantil, que puede resultar poro atractivo para alumno - Todas las edades: Cómic con elementos infantiles, pero adecuado para todas las edades. Mayor de 14 años: Cómic que puede presentar dificultades de comprensión para alumnos muy jóvenes. - Mayor de 18 años: Cómic para adultos.
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Juego para clase de historia La Guerra de los Nosecuantos Años


La gamificación. el uso de dinámicas propias de los juegos, es una forma de aumentar la motivación del alumnado. En esta entrada propongo la creación de un Risk educativo de preguntas y respuestas sobre la historia planteado como un proyecto educativo colectivo.
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Técnicas de estudio y consejos

 CONSEJOS Y TÉCNICAS DE ESTUDIO

Estudiar y trabajar en casa es como explorar el universo. Para tener éxito se necesitan cuatro cosas: 
  1. Combustible, es decir, energía. Si estamos agotados, no podemos ni intentarlo.
  2. Cohetes de propulsión para despegar y contrarrestar la fuerza de la gravedad. En nuestro caso necesitamos motivación para empezar (despegar) y contrarrestar las distracciones. Si no tenemos motivación suficiente, no podremos salir de la atmósfera de la pereza y nuestros intentos por estudiar y aprender serán un fracaso.
  3. Un transbordador con una buena tecnología, es decir, unas buenas técnicas de estudio.  Una vez que hemos superado la fuerza de atracción de las distracciones y hemos salido de la atmósfera de la pereza, podemos realizar la exploración espacial/estudio. Ahora se trata de buscar las técnicas de estudio más eficaces para aprender más y mejor. 
  4. Houston. Si tenemos dificultades siempre podemos a los manuales de vuelo (libros, Internet, etc.) a los astronautas más veteranos (hermanos, padres, etc) y si esto no es suficiente, hemos de ponernos en contacto con el centro de control de la NASA en Houston, es decir, con nuestro profesor. 
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Apuntes de historia y geografía para descargar


Apuntes fotocopiables, resúmenes y actividades. 
Se incluyen resúmenes , vocabulario básico, esquemas y prácticas. Lo planteo como una actividad de rellenar huecos con el fin de usar la técnica del aprendizaje por descubrimiento. Para corregir la actividad se puede ver el texto integró en la entrada especifica de ese tema.
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Actividades voluntarias de investigación


ACTIVIDADES VOLUNTARIAS DE INVESTIGACIÓN
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Cine en clase

Mis experiencias usando grabaciones de vídeo con los alumnos
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