La gamificación. el uso de dinámicas propias de los juegos, es una forma de aumentar la motivación del alumnado. En esta entrada propongo la creación de un Risk educativo de preguntas y respuestas sobre la historia planteado como un proyecto educativo colectivo.
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Apuntes de historia y geografía para descargar e imprimir
Enlaces a recursos que se pueden descargar, imprimir y fotocopiar: resúmenes, vocabulario básico, actividades, esquemas y prácticas. Muchos se plantean como una actividad de rellenar huecos para usar durante o después de la explicación de clase. Si eres profesor y quieres enlazar tus materiales en esta página, aquí explico cómo hacerlo.